冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🧱 👧🐿💪,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🌯📷🤟。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🚄 😱,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🖲 ✅☣️,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🍁🏜 😋。不要追求全图探索🥌🐍,只抓关键资源点(如蒸汽核心🌴🍘⛎、食物储备)🍇🌡 ☦️🕞,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🗾✝️🍁。下面直接给具体步骤🛤💵🎺〽️🥩,按此操作可稳定在30天内通关🌓 ♏️🐊🏐。
开局前三天🎳 👌😨:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🧂🥑🕰🛡:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🍣🤧、1个收集站覆盖最近木材堆🚊 🐇,研究台立刻点“加热器”🏨🥫 🥝🤫。第二天白天分配10人挖煤🧱🏖 🕔🍙,其余全部采木🏛🧐😂,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🛸🌲😜。第三天早上点出“锯木厂”科技⌛️🗽 🐄👊,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🌮📀🙀🏹🐇,那里有大量蒸汽核心📟🚃 😦😂🍀。注意🔌🈷🍏 😇🐒:前三天不造灯塔🌔 🐪,用初始探险队即可🥕🕧🌗⚡️,省下木材用于升级采集效率📱🏘👅 🍡👻🏺。速通节奏下📼🍕😝,食物可以靠“汤”法案撑到第10天⛷ 🍍,不必过早建猎人小屋🎮🤳。
中期爆铺🌆🍾 ♋️:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🦞🥮 🐩🕢,将劳动力提升30%🏰🗽🍥🍼。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🚇 ☦️❎,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🚙🐳🦖🕎〽️。科技路线🛩🕐🥜 😕✊:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🐞 ❣️。第7天造出灯塔后🛴🚖 😽,探险队分两路🍨🗽☯️😫🥯:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🉐🥪,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🍃🍲 🦃。注意⛱🚒 😔🎽:速通中不要建造猎人建筑⛲️🐑🥑❎,改用“空中猎人”法案🛴🍽 👵,虽然需要蒸汽核心🎢🗝🐁,但效率是猎人的4倍🍏🦎🙅 🐀👊🤛,第10天就能稳定食物产出🕙⌛️ 😃🖖🕷,避免因食物短缺引发伦敦帮事件🎙 🌕🔆。
后期冲刺🦋🎠🍙 💪☣️🆔:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🏥 💓🐘⛎。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🎇🥙 ✳️🍜👊,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)⛪ 🥦♉️,再造2个采矿机器人🕝🕧 😵㊙️。此时人力全部转向建造供暖设施🍔🌺💅:每个帐篷配1个加热器⚫🚟🍶🍀,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🥟🍻。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🚓🍹🎽💘,否则第20天寒潮会直接冻死人🚅🈚🐕♐️。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🚕😐🏑,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🌜🍄🚋🐆,道路只连必要的收集站🍴㊙️,空余格子全铺帐篷或医疗所🈷 🌰🎍。
针对“新家”剧本的速通变体🚕🏖 🐕🌖😔:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🍁🚜 😅♏️,但“新家”剧本要特别注意🛴🛢 🌔🥠:第15天左右会触发“伦敦帮”事件⚫ 🌲,如果你食物和温度达标(人均食物大于20🕠🍖 💣、供暖等级不低于2级)📀🕯🦖🐑🧓,该事件会自动消失⌚️🚍♨😅。千万别花时间造监狱或信仰建筑🚂🍓🅿 🍩🌑,速通不需要这些🕢🗽🥋。探险队在第20天后就不用再派了🚘👩🏖 🏸🈶,因为地图上只剩少量木头和食物🥢 🥙❕,不值得回本🚖🌖🌕🍣🦆。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂🍜🚉🚊🙏,保证资源正循环📠🗾💖🍧,第24-26天即可通关🎯🕝 🤓。注意🎢🧓 ⚰️🈷️😭:如果第22天温度降到-60℃🍌 🕕‼️,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🛴 🍗🌺、医院)🐬 🥐🎄,仅保留煤矿和能量塔运转🥃🍉🐌🆑。
实战提示🖱✳️🤤:按以上冰汽时代速通攻略走🗺🌱🕔 ☝️❎🕊,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🏢💁 🥩🏈,不要收容所有难民🍁🥙🍋☯️,只收有工程师或蒸汽核心的群体🗿🚈 🤪🐂,其余拒绝以节省资源🚀🐣🌿🍵。最后三天如果差一点资源🏥🥣 🤯,可以用“延时班次”法案让工人加班🥯 🦖😥🐕,但注意别让希望值归零🍉 ♓️🦘👉。
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